Super Test: Augmentation des Points de Structures pour les véhicules de Tier I–VI
Salut les Tankistes
Wargaming va tester un gros changement sur le serveur test : l'augmentation des points de structures de tous les véhicules du Tier I–VI.
Les raisons principales de ce changement sont de permettre, aux véhicules de bas tiers, de rester en vie plus longtemps et de faciliter la transition dans les haut tiers où les points de structure sont plus important versus l'alpha moyen des canons en jeu.
Pour résumer, Wargaming veut augmenter la durée des batailles des bas tiers 😃
Le graphique ci-dessous explique les changements testés.
Wargaming va tester un gros changement sur le serveur test : l'augmentation des points de structures de tous les véhicules du Tier I–VI.
Les raisons principales de ce changement sont de permettre, aux véhicules de bas tiers, de rester en vie plus longtemps et de faciliter la transition dans les haut tiers où les points de structure sont plus important versus l'alpha moyen des canons en jeu.
Pour résumer, Wargaming veut augmenter la durée des batailles des bas tiers 😃
Le graphique ci-dessous explique les changements testés.
- En orange pointillé, la moyenne des Pts de Structure des véhicule aujourd'hui.
- En vert, l'augmentation

Ce type de changement va permettre aux véhicules de Tiers 5 & 6 de mieux combattre les tiers supérieurs.
Le tableau ci-dessous montre l'impact pour chaque tier selon les tests en cours. Gardons à l'esprit que ce sont des tests et les valeurs peuvent changer, voir même d'avoir des ajustements par véhicule.
Tier
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VIII
|
VIII
|
IX
|
X
|
HP pool adjustment quotient applied
|
2.14
|
1.99
|
1.78
|
1.53
|
1.31
|
1.12
|
1
|
1
|
1
|
1
|
Exemple : Tier 1 a une augmentation de +114 %
Tu fais du super boulot, continue comme ça mon amis
RépondreSupprimerOui ça peut rendre les batailles encore plus intéressantes. Perso les batailles des tiers 4, 5 et 6 sont celles où je m'amuse le plus. Alors gros smiley.
RépondreSupprimer